Realidad Aumentada: un enfoque práctico con ARToolKit y Blender
Ficha Técnica:
Título:
Realidad
Aumentada: un enfoque práctico con ARToolKit y Blender
Autor(es):
Varios
Publicación:
2012
Editorial:
IdenTIC
Núm.
Páginas:
120p.
Tamaño:
13.70 Mbs (zip)
Idioma:
Español
Contenido
La Realidad Aumentada (RA) es una
variación de Realidad Virtual. Las tecnologías de Realidad Virtual sumergen al
usuario dentro de un entorno completamente sintético, sin tener consciencia del
mundo real que lo rodea. La RA, sin embargo, permite al usuario ver el mundo
real, en el que se superponen o con el que se componen objetos virtuales. Así,
la Realidad Aumentada no sustituye la realidad, sino que la complementa.
La RA ha experimentado un creciente
interés en estos últimos años. En Septiembre de 2009, The Economist aseguró que
«intentar imaginar cómo se utilizará la Realidad Aumentada es como intentar
predecir el futuro de la web en 1994». Según la consultora Juniper Research, la
RA en dispositivos móviles, generará más de 732 millones de dólares en 2014.
Este libro pretende proporcionar una
visión práctica para desarrollar aplicaciones de RA, utilizando para ello la
biblioteca ARToolkit para el desarrollo de este tipo de aplicaciones y la suite
de modelado tridimensional Blender. Así mismo, el presente libro cubre aspectos
esenciales en este ámbito, como por ejemplo la base de los fundamentos
matemáticos necesarios para trabajar en el mundo 3D o el uso de APIs de
programación gráfica como OpenGL. Finalmente, también se lleva a cabo un
estudio del uso de las bibliotecas OpenCV y Ogre3D
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