Videojuegos Multiplataforma con OpenFL
Ficha Técnica:
Título: Videojuegos Multiplataforma con
OpenFL
Autor(es): Varios
Publicación:2014
Editorial: Universidad de Castilla la
Mancha
Núm. Páginas: 252p.
Tamaño:31.53 Mbs (zip)
Idioma:
Español
El desarrollo de videojuegos ha sufrido
una evolución vertiginosa en los últimos años. Prueba de ello es la gran
cantidad de entornos y dispositivos para los cuales se crean videojuegos. Desde
redes sociales hasta plataformas móviles, pasando por consolas de sobremesa y
PCs, los videojuegos están presentes en el día a día de cada vez más personas.
Este libro surge como respuesta al
desarrollo multi-plataforma de videojuegos, especialmente en el ámbito de los
dispositivos móviles. Concebido desde una perspectiva esencialmente práctica,
este libro te ayudará a programar tu propio videojuego utilizando OpenFL.
Gracias a él, serás capaz de implementar tu propio bucle de juego, integrar
recursos gráficos y física, añadir efectos de sonido e incluso desarrollar
módulos de Inteligencia Artificial y Networking.
OpenFL es un framework open-source
multi-plataforma que tiene soporte para Windows, Mac, Linux, iOS, Android,
BlackBerry, Flash y HTML5. Aunque la creación de OpenFL es reciente, éste tiene
su base en NME, el cual a su vez ha sufrido una evolución drástica y el
potencial que ofrece es enorme debido al gran compromiso de la comunidad que lo
soporta. OpenFL se apoya en el moderno compilador del lenguaje de programación
Haxe, el cual permite generar código para diversas plataformas sin sacrificar
el rendimiento de la aplicación final.
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